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07 de julio de 2020 · David Martín

ALLKODE DESARROLLA PARA COCACOLA UN PROYECTO BASADO EN TECNOLOGÍA Y GAMIFICACIÓN

El canal móvil no solo nos permite facilitar la accesibilidad a contenidos y servicios para empleados y clientes, sino también a otros stakeholders y públicos externos.

El canal móvil no solo nos permite facilitar la accesibilidad a contenidos y servicios para empleados y clientes, sino también a otros stakeholders y públicos externos.

COCACOLAWOW

En esta ocasión la digitalización se ha llevado a cabo para el Dpto. de Comunicación de CocaCola de la mano de uno de nuestros partners: Papiro de Shem.

El proyecto “CocaCola WOW” se enmarca dentro de un contexto de RRPP de visitas a fábricas, mediante el cual las embotelladoras de la marca (ya implementado en la fábrica de Martorelles y próximamente en Sevilla) y a través de tecnología “mobile” pueden realizar visitas guiadas de colegios y otros públicos externos de interés con una generación de engagement según la ubicación del participante mejorando la experiencia y el recuerdo de la marca.

Gracias al apoyo de dispositivos tablets y smartphones, y a la interacción de éstos con diferentes elementos y hardware ubicados en diferentes puntos a lo largo de la visita (NFC, Beacons, LCD/ Digital Sinage) se consigue que el visitante tenga una experiencia diferencial, dinámica y didáctica, con la asimilación en formato interactivo de contenidos asociados a los productos y a la historia de la compañía.

La solución tecnológica se basa principalmente en los siguientes elementos:

De esta forma, la suma de tecnología y gamificación nos ayuda, una vez más, a conseguir una experiencia de usuario innovadora y a conseguir la asimilación y el recuerdo de las personas que participan en el evento.

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